Gamification Model Canvas

¿Qué es Gamification Model Canvas?

Gamificación es la utilización del pensamiento y mecánicas de juego en entornos no lúdicos para solucionar problemas. Su aplicación se está viendo en áreas como el marketing, los recursos humanos, la educación, el desarrollo personal o la innovación.

El principal problema en el diseño de soluciones de gamificación es que necesitamos descomponer el diseño de juegos en elementos compresibles para aplicarlos en el entorno empresarial para diseñar, evaluar y solucionar retos de compromiso.

Gamification Model Canvas es la herramienta ágil, flexible y sistemática creada por Sergio Jiménez, para ayudar a encontrar y evaluar soluciones basadas en el juego para desarrollar comportamientos en entornos no lúdicos.

Gamification Model Canvas está basado en modelos formales de diseño de juego y experiencia en proyectos de gamificación. Esta herramienta gratuita está basada en dos trabajos adoptados globalmente:

Algunos practicantes de la metodología: Telefónica, Oracle, Deloitte, BBVA, SAP, IBM, Vodafone, Santander, Badgeville, Indra, Televisa, Avance, Everis, PwC, Nespresso, GlaxoSmithKline, Mapfre, Softonic, la Caixa, Amadeus, Iberdrola, Abbvie, Accenture, ESADE, Leroy Merlin, Orange, Microsoft, Air Miles.

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What’s Gamification Model Canvas?

Gamification uses game-thinking and game mechanics in non-game environments to solve problems. It´s application can be seen in all sectors to engage people in areas such as marketing, human resources and education, for personal development or innovation purposes.

The main issue when designing gamification solutions is that we need to break down the game design into understandable elements and apply them to the professional environment in order to design, evaluate and solve engagement problems.

Gamification Model Canvas is an agile, flexible and systematic tool created by Sergio Jiménez, to help find and evaluate solutions based on game design and to ultimately develop behaviors in non-game environments.

Gamification Model Canvas is based on formal models of game design and experience in gamification projects. This free tool is based on two main works, adopted globally:

Some practitioners of the methodology: Telefónica, Oracle, Deloitte, BBVA, SAP, IBM, Vodafone, Santander, Badgeville, Indra, Televisa, Avance, Everis, PwC, Nespresso, GlaxoSmithKline, Mapfre, Softonic, la Caixa, Amadeus, Iberdrola, Abbvie, Accenture, ESADE, Leroy Merlin, Orange, Microsoft, Air Miles.

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